Creme:队内地位排名不是很清楚啊,野辅中上下吧
外媒统计:TI14决赛观众峰值破177万,为今年DOTA2赛事新高
被HLE横扫后,Faker光速开了一把排位,Gumayusi辗转至凌晨上号也打了一把
胜者组决赛预告:是TES强势破局,还是BLG信念凌云?
LCK&LPL晋级世界赛情况:HLE、KT已进瑞士轮 BLG进世界赛概率95%
KPL年总赛程、赛制:大师组大名单至少登场一小局,9月28日开赛
体育资讯7月31日讯 由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。
游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。